Ein Fest für Odin

Feuerland

Ein Fest für Odin - Frontansicht
Verlag Feuerland
Autor Uwe Rosenberg
Illustration Dennis Lohausen
Erscheinungsjahr 2016
Alter ab 12 Jahren
Spieldauer 30 bis 120 Minuten
Spieleranzahl 1 bis 4 Spieler
Zielgruppe Expertenspiel
Spielreihe Ein Fest für Odin
Einstieg etwas schwieriger
Kooperation alle gegeneinander
Auszeichnung International Gamers Award: Mehrspieler (Nominierung),
Golden Geek: Bestes Strategiespiel (Nominierung),
Golden Geek: Bestes Solo,
Golden Geek: Spiel des Jahres (Nominierung),
Deutscher Spielepreis
Pattern Building Set Sammeln Phasenbasiert Risiko Worker Placement Eroberung Legespiel Strategiespiel Mythologie Produktion Wirtschaft Helden Brettspiel Würfelspiel Industrie Abenteuer Seefahrt Uwe Rosenberg Fantasie zu zweit spielen Solospiel Europa Mittelalter Tableau
Kurzbeschreibung
Bei Ein Fest für Odin schlüpft in die Rolle von Wikinger. Es gibt viel zu tun – Erobert, jagt, bewirtschaftet euren Hof und sammelt Ressourcen, um ein Festmahl zu entrichten.
Ein Fest für Odin - Material
Ein Fest für Odin - Karton
Ein Fest für Odin - Rückansicht
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Beschreibung

Ein großes Spiel verdient eine große Box!

Uwe Rosenberg hat sich mächtig ins Zeug gelegt und mit Ein Fest für Odin ein Schwergewicht von Strategiespiel erschaffen – sowohl inhaltlich als auch physisch. Über 3 kg Material will durchgespielt werden! Das zentrale Element- das Puzzeln von Waren auf dem persönlichen Heimatplan – bringt ein völlig neues Spielgefühl in die Strategiespielwelt. Werdet zum Wikinger und erkundet die Welt!

Für das umfangreiche Spielmaterial liegen dem Spiel zwei Plastikboxen zum Sortieren bei, so ist der Spielaufbau schnell erledigt. Ein extra für dieses Spiel angefertigter, 20-seitiger Almanach gibt ausführliche Hintergrundinformationen zum Spiel und der Wikingerzeit.

Eindrücke aus der Brettspiel-Community

Die Regeln sind sehr umfangreich und können zusammen mit der Materialfülle erst einmal abschreckend wirken. Aber wer sich darauf einlässt, bekommt ein tolles Workerplacement-Spiel mit diversen Extras. Trotz der über 60 Aktionsmöglichkeiten, passiert es nicht selten, dass die Mitspieler genau die eine Aktion ausführen, die man selbst wählen wollte. Zu Beginn scheint es fast nicht möglich, den Heimatplan bis Spielende komplett auszufüllen, doch der Schein trügt.
Das Puzzeln auf den verschiedenen Plänen ist etwas fummelig und nichts für Grobmotoriker, ansonsten lässt das Spiel was die Ausstattung und die Mechanik betrifft, nichts zu wünschen übrig. Euer Spieltisch sollte genügend Fläche aufweisen. Das velfältige Material erschlägt einen anfangs etwas, aber die gut strukturierte Anleitung und die selbsterklärenden Aktionsfelder lassen einen schnell ins Spiel kommen.
Der „Wow-Effekt“ hat ab der zweiten Partie eingesetzt, wobei man die erste Partie dazu nutzen sollte, das Spiel überhaupt kennenzulernen (denn da gibt es viel ). Es macht unheimlich viel Spaß, die unterschiedlichen Strategien auszuprobieren und jedesmal auf andere Weise Siegpunkte zu generieren. Der Wiederspielreiz ist durch unterschiedlichste Aktionen, Plättchen, Tableaus gegeben, die man im Spielverlauf ausprobieren kann. An Variationen im Spiel kann man sich demnach überhaupt nicht beklagen!

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Einzelnachweise