City of Rome
Abacus Spiele

Verlag | Abacus Spiele |
Autor | Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert |
Illustration | Martin Hoffmann, Claus Stephan |
Erscheinungsjahr | 2018 |
Alter | ab 10 Jahren |
Spieldauer | ca. 60 Minuten |
Spieleranzahl | 2 bis 4 Spieler |
Zielgruppe | Familienspiel |
Einstieg | normal |
Kooperation | alle gegeneinander |
Bei City of Rome plant ihr euer eigenes Rom. Gewinnt Einfluss, produziert und baut Gebäude. Wer am Ende des Spiels den besten Bauplan hat, gewinnt.
Beschreibung
Um die ewige Stadt neu zu erbauen, hat der römische Kaiser die talentiertesten Baumeister der Antike zu sich rufen lassen. Jeder versucht den besten Entwurf zu erstellen und damit den Auftrag zu sichern. Doch Talent allein reicht in dieser Stadt nicht aus. Nur wer sich im Palast zu bewegen weiß, seinen Einfluss im Senat geschickt ausbaut und die ein oder andere Münze springen lässt, wird letztlich den Zuschlag erhalten.
Eindrücke aus der Brettspiel-Community
Planer und Strategen werden sich in der City of Rome wohlfühlen. Einfache, elegante Mechanismen, viele Taktiken und eine ordentliche Lernkurve machen das Spiel auch für Vielspieler interessant.
Während bei den ersten Spielen der Eindruck entstand, der Zufallsanteil sei recht gering, merkte man später, dass die Sitzreihenfolge einen großen Einfluss hat. Kommt ein lange erwartetes öffentliches Gebäude oder ein Tempel, kann ich als Startspieler den ersten Platz sichern. Das Gebäude nehme ich dann auf die Hand, wenn ich es nicht bauen kann. Kommen nur uninteressante Gebäudekarten, kann ich mit dem letzten Platz alle Ressourcen abgreifen, und eine teure Handkarte bauen.
City of Rome ist ein kleines, feines Spiel. Alles hängt sinnvoll zusammen, kein Element ist überflüssig. Dass ich es nicht als großes, feines Spiel ansehe, liegt erstens und vor allem an der Optik. Technisch und kühl – City of Rome sieht nach Planungsamt aus und nicht nach Rom. Mit Ausnahme der Grafik hat der Verlag nach meinem Empfinden das Beste aus der Spielidee herausgeholt.
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