
T.I.M.E Stories: Madame
Asmodee, Space Cowboys

Verlag | Asmodee, Space Cowboys |
Autor | Jean-Charles "Juan" Rodriguez Fabien Riffaud |
Illustration | Pascal Quidault John Mac Cambridge |
Erscheinungsjahr | 2019 |
Alter | ab 12 Jahren |
Spieldauer | 75 bis 90 Minuten |
Spieleranzahl | 2 bis 4 Spieler |
Zielgruppe | Kennerspiel |
Spielreihe | T.I.M.E Stories |
Einstieg | etwas schwieriger |
Kooperation | gegen das Spiel |
Bei T.I.M.E Stories: Madame reist ihr in das 17. Jahrhundert nach Versailles, schlüpft in die Rolle von Charakteren und müsst die Ordnung des Raum-Zeit-Kontinuums wiederherstellen.
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Beschreibung
Irgendetwas stimmt nicht, da sind sich die Agenten der T.I.M.E Agency sicher. Aber erst einmal ist der Auftrag zu erfüllen, auch wenn es sich irgendwie anders anfühlt als bisher. Egal, die Agency schickt ihre Leute dieses Mal nach Frankreich. Um genau zu sein nach Versailles des 17.-Jahrhunderts. Die genau Aufgabe erhalten sie unterwegs. Also auf zu den Zeitkapseln. Madame, der zehnte Fall von T.I.M.E Stories, erwartet sie.
Für dieses Spiel wird das T.I.M.E Stories Grundspiel benötigt.
Entdeckt auch die anderen Abenteuer der T.I.M.E Agency und erlebt spannende Abenteuer durch Zeit und Raum!
Spiele und Erweiterungen der Reihe T.I.M.E Stories


T.I.M.E Stories: Grundspiel

T.I.M.E Stories: Die Drachen-Prophezeiung

T.I.M.E Stories: Der Marcy-Fall

T.I.M.E Stories: Estrella Drive

T.I.M.E Stories: Hinter der Maske

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