
T.I.M.E Stories: Die Drachen-Prophezeiung
Asmodee, Space Cowboys

Verlag | Asmodee, Space Cowboys |
Autor | Manuel Rozoy |
Illustration | Vincent Dutrait, Pascal Quidault |
Erscheinungsjahr | 2016 |
Alter | ab 12 Jahren |
Spieldauer | ab 60 Minuten |
Spieleranzahl | 2 bis 4 Spieler |
Zielgruppe | Familienspiel |
Spielreihe | T.I.M.E Stories |
Einstieg | etwas schwieriger |
Kooperation | gegen das Spiel |
Auszeichnung | Golden Geek: Beste Erweiterung (Nominierung) |
Bei T.I.M.E Stories: Die Drachen-Prophezeiung reist ihr in das Mittelalter einer alternativen Zeitlinie, schlüpft in die Rolle von Charakteren und müsst die Ordnung des Raum-Zeit-Kontinuums wiederherstellen.
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Beschreibung
Die T.I.M.E Agency braucht erneut ihre besten Agenten um ein Problem der Zeitlinie zu verhindern.
Im neuen Fall von T.I.M.E Stories müssen die Agenten in einer mittelalterlichen Welt voller Magie bestehen. Können sie die Aufgabe in der Zeit lösen?
Für dieses Spiel wird das T.I.M.E Stories Grundspiel benötigt. Entdeckt auch die anderen Abenteuer der T.I.M.E Agency und erlebt spannende Abenteuer durch Zeit und Raum!
Eindrücke aus der Brettspiel-Community
Persönlich hat mir dabei besonders gut gefallen, dass wir wieder eine größere Zahl unterschiedlicher Charaktere zur Auswahl haben, was sich auch auf das Spielgefühl auswirkt. Darüber hinaus bietet das Abenteuer diesmal auch einen gewissen Wiederspielwert, da zumindest wir nach dem Sieg unbedingt noch wissen wollten, was alles übersehen wurde. In die gleiche Kerbe schlägt auch der enorme Umfang der Karten, der bisherige Abenteuer locker in den Schatten stellt.
Die Drachenprophezeihung geht in Richtung Rollenspiel. Das fängt schon bei der typischen Auswahl an Charakteren für das Team an und geht über das thematische Setting weiter.
Spiele und Erweiterungen der Reihe T.I.M.E Stories


T.I.M.E Stories: Hinter der Maske

T.I.M.E Stories: Der Marcy-Fall

T.I.M.E Stories: Lumen Fidei

T.I.M.E Stories: Die Endurance Expedition

T.I.M.E Stories: Estrella Drive

T.I.M.E Stories: Grundspiel
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