Eldritch Horror: Berge des Wahnsinns

Fantasy Flight Games, Asmodee

Eldritch Horror: Berge des Wahnsinns - Karton
Verlag Fantasy Flight Games, Asmodee
Autor Nikki Valens
Illustration Monica Skupa
Erscheinungsjahr 2015
Alter ab 14 Jahren
Spieldauer ab 120 Minuten
Spieleranzahl 1 bis 8 Spieler
Zielgruppe Expertenspiel
Spielreihe Eldritch Horror
Einstieg etwas schwieriger
Kooperation gegen das Spiel
Kartenverwaltung Phasenbasiert Zeiteinheiten Würfelprobe Aktionspunkte Figuren bewegen verschiedene Fähigkeiten Monster Brettspiel Würfelspiel Grusel Kampf Abenteuer Eis/Schnee Fantasie Landschaft Kartenspiel zu zweit spielen Solospiel H. P. Lovecraft Zombie Neuzeit Antarktis
Kurzbeschreibung
Bei Eldritch Horror: Berge des Wahnsinns reist ihr als Ermittler durch die ganze Welt, um Hinweise zu finden, Rätsel zu lösen und das Böse zu besiegen. Die Ermittlungen führen euch dieses Mal in die Antarktis.
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Beschreibung

Lange vor dem Entstehen der menschlichen Rasse lebten die Älteren Wesen auf der Erde. Heute, im Jahr 1926, erwachen sie aus ihrem langen Winterschlaf. Überall ist ihr dunkler Einfluss zu spüren. Er dringt in die Gedanken der Menschen ein und macht sie zu ihren Sklaven. Eine kleine Schar von Ermittlern hat Gerüchte über die bevorstehende Katastrophe aufgeschnappt und begibt sich in die Antarktis, um nach den Ursprüngen der Invasion zu forschen. Nur ihr könnt den Weltuntergang noch verhindern, auch wenn es euch den Verstand kostet.

Berge des Wahnsinns führt euch in die Antarktis, wo ihr mithilfe eines neuen Nebenspielplans einen unwirtlichen Ort voller rätselhafter Mysterien und verborgener Gefahren erkunden könnt. Acht neue Ermittler machen sich auf die Suche nach der Wahrheit, unterstützt von neuen Verbündeten wie Professor William Dyer. Auf euren Reisen werdet ihr Aufträge erfüllen, eine Fülle an neuen Gegenständen, Zaubern und Zuständen sammeln und nervenzerreibende neue Begegnungen in den Bergen des Wahnsinns erleben.

Eindrücke aus der Brettspiel-Community

Berge des Wahnsinns“ ist eine wirklich gut gelungene Erweiterung, die ein paar neue Ideen, aber vor allem doch „More of the Same“ bietet und das „Eldritch Horror“-Spielerlebnis so noch variantenreicher gestaltet. Thematisch zusammengehalten wird die Erweiterung durch das Kältethema – nicht nur in der Antarktis, auch bei diversen anderen neuen Begegnungen droht nun Unterkühlung.

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Einzelnachweise