Undo: Verbotenes Wissen

Pegasus Spiele

Undo: Verbotenes Wissen - Frontansicht
Verlag Pegasus Spiele
Autor Michael Palm, Lukas Zach
Illustration Lea Fröhlich
Erscheinungsjahr 2019
Alter ab 10 Jahren
Spieldauer 45 bis 90 Minuten
Spieleranzahl 2 bis 6 Spieler
Zielgruppe Familienspiel
Spielreihe Undo
Schwierigkeit mittlere Schwierigkeit
Einstieg normal
Kooperation gegen das Spiel
Kommunikationsspiel Set Sammeln Escapespiel festes Ziel Rätselspiel Storytelling Abenteuer Einmalspiel Kartenspiel Grusel H. P. Lovecraft Krimi Detektiv
Kurzbeschreibung
Bei Undo: Verbotenes Wissen reist ihr in die Vergangenheit von mysteriösen Ereignissen auf einem Friedhof und entscheidet gemeinsam, an welchem Ort und zu welcher Zeit die Geschehnisse einen anderen Lauf nehmen sollen.
Undo: Verbotenes Wissen - Karton
Undo: Verbotenes Wissen - Rückansicht

Beschreibung

«Macht es ungeschehen»

Friedhof im Sumpf, im Juli 1923: Ein Mann Ende 20 steht mit entsetztem Gesicht an einer geöffneten Gruft. Das spärliche Licht seiner Laterne zeigt eine Treppe, die in die Tiefe führt. Neben ihm liegen ein Rucksack, ein Spaten und ein Telefon, dessen Kabel der Treppe in die Dunkelheit folgt. „Hau ab! Hau ab! Leg die Platte drauf und HAU AB!“, dröhnt es panisch aus dem Hörer. „Ich lasse dich nicht im Stich, Harley“, sagt er mit zitternder Stimme. Dabei wandert sein Blick auf die schwere beiseitegeschobene Grabplatte, „Hörst Du mich, Harley?“, schreit er. Ein Knacken des Telefons lässt ihn innehalten. Eine dumpfe, entrückte, gallertartige Stimme dringt heraus: „Harley ist tot, du Narr.“ Der Mann beginnt hysterisch zu lachen. Zum Schutze seines eigenen Geistes versagt sein Herz und er fällt leblos zu Boden. Mit Verbotenes Wissen erscheint ein weiterer Titel in der innovativen Spielereihe UNDO. Dieses Mal werden die Spieler in die fantastische Welt von H.P. Lovecraft entführt. Gemeinsam entscheiden sie, in welcher Reihenfolge sie an verschiedene Zeitpunkte im Leben des Opfers zurückreisen. So erkunden sie nach und nach die Hintergründe des Todes. Werden sie ihn verhindern können?

Eindrücke aus der Brettspiel-Community

Obwohl es für die bestehende Gruppe nur einmal spielbar ist, kann man es danach mit anderen tauschen oder sogar weitergeben, da keine Karten beschädigt werden.
Insgesamt von mir jedoch eine Empfehlung für kurze Knobelrunden zwischendurch und in diesem speziellen Fall wurde Lovecrafts Werk – was selten genug geschieht – sehr schön integriert.

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Einzelnachweise