
Undo: Das Kirschblütenfest
Pegasus Spiele

Verlag | Pegasus Spiele |
Autor | Michael Palm, Lukas Zach |
Illustration | Lisa Lenz, Lea Fröhlich |
Erscheinungsjahr | 2019 |
Alter | ab 10 Jahren |
Spieldauer | 45 bis 90 Minuten |
Spieleranzahl | 2 bis 6 Spieler |
Zielgruppe | Familienspiel |
Spielreihe | Undo |
Schwierigkeit | mittlere Schwierigkeit |
Einstieg | normal |
Kooperation | gegen das Spiel |
Bei Undo: Das Kirschblütenfest reist ihr in die Vergangenheit eines Mordes und entscheidet gemeinsam, an welchem Ort und zu welcher Zeit die Geschehnisse einen anderen Lauf nehmen sollen.
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Beschreibung
«Macht es ungeschehen»
Okayama, Japan, im März 2000: Ein Mann in den Sechzigern liegt leblos am Boden seines Wohnzimmers, neben ihm ein zerbrochenes Weinglas und das Foto einer jungen Frau im Rollstuhl. Der Verstorbene trägt einen altmodischen blauen Anzug. Es sind keine Verletzungen sichtbar, aber er hat eine kaum wahrnehmbare Narbe über dem Auge. In seinem Jackett klingelt ein Telefon mit der Melodie der Mondscheinsonate und auf dem Tisch liegen Kirschblütenzweige… In UNDO – Das Kirschblütenfest geht es nicht darum, den Tathergang zu lösen oder einen Mörder zu identifizieren. Stattdessen müssen die Spieler als körperlose Schicksalsweber durch die Vergangenheit des Mannes reisen, um seinen Tod zu verhindern. Jeder der Zeitsprünge bringt eine folgenschwere Entscheidung mit sich, die am Ende darüber bestimmt, ob der Mann lebt oder stirbt. Wird es den Spielern gelingen, das Schicksal zu ändern und den Mann zu retten? Das Kirschblütenfest ist einer von drei Auftakttiteln der neuen, innovativen Spielereihe UNDO. Gemeinsam entscheiden die Spieler, in welcher Reihenfolge sie an verschiedene Zeitpunkte im Leben des Opfers zurückreisen. So erkunden sie nach und nach eine anrührende Geschichte über Liebe, Kummer und Familie, die die Spieler ganz in ihren Bann zieht, ohne alle Geheimnisse preiszugeben.
Eindrücke aus der Brettspiel-Community
UNDO erinnert an BLACK STORIES. Hier wie da ist etwas Geheimnisvolles passiert. Hier wie da will man der Sache auf den Grund kommen. Hier wie da hat man zunächst wenig Greifbares und tastet sich irgendwie voran. Je nach Spielermentalität kann dabei viel diskutiert, spekuliert und fabuliert werden.
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