Smart 10

Piatnik

Smart 10 - Karton
Verlag Piatnik
Erscheinungsjahr 2019
Alter ab 14 Jahren
Spieldauer ca. 20 Minuten
Spieleranzahl 2 bis 8 Spieler
Zielgruppe Familienspiel
Kooperation alle gegeneinander,
Teams gegeneinander
Auszeichnung Spiel der Spiele: Hauptpreis
Quizspiel Risiko Spielbar im Videochat Reisespiel Allgemeinwissen
Kurzbeschreibung
Bei Smart 10 beantwortet ihr reihum die aktuelle Frage, bis ihr denkt, dass alle richtigen Antworten gegeben sind. Die meisten Punkte pro Runde erhält, wer die meisten richtigen Antworten gegeben hat.
Smart 10 - Material
Smart 10 - Banner

Spielen in der Videokonferenz

Das Spiel könnt ihr problemlos mit euren Freunden in einer Videokonferenz spielen. Hierfür sind keine Regeländerungen nötig.

Der Besitzer des Spiels ist der Spielleiter und bereitet das Spiel vor. Hilfreich ist es das Material mit einer zweiten Kamera zu filmen. Während des Spiels vergibt er für alle Spieler die Punkte.

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Beschreibung

Wer ist der Cleverste? Ein Quizspiel der besonderen Art

Filmpartner von Julia Roberts benennen, Weltstädte nach ihrem Längengrad ordnen, die Herkunftsländer internationaler Pop-Bands erraten, die Gastgeberländer von Fußball-Weltmeisterschaften wissen. Mehr Abwechslung als „Smart 10" kann ein Quizspiel kaum bieten. Praktisch verpackt in einer reisetauglichen Box gehen die Fragen reihum – und machen schon nach 20 Minuten so was von süchtig...
Auf jeder Seite der 100 Kärtchen stehen eine Frage und zehn mögliche Antworten. Die Antworten sind mit Markern abgedeckt. Wer an der Reihe ist, wählt eine Antwort, hebt den Marker und kontrolliert, ob's stimmt.

Ist die Antwort richtig, behält der Spieler den Marker und gibt die Smartbox an den nächsten Spieler weiter, der dann natürlich nur noch aus neun Antworten wählen kann. Wer keine Antwort mehr geben will, passt, denn wer falsch antwortet, verliert alle Marker, die er in der laufenden Runde gesammelt hat.

Ist eine Runde zu Ende, wird das Ergebnis jedes einzelnen Spielers gleich direkt mit Hilfe der in der Smartbox eingebauten Punktezähler festgehalten, und das nächste Kärtchen mit einer neuen Frage ist an der Reihe. Letztlich gewinnt jener Spieler, der als Erster 15 Punkte erreicht. Für ein längeres Spiel kann auch bis zu 30 Punkten gespielt werden.

Neben klassischen Wissensfragen gilt es manchmal auch, eine Reihenfolge einzuschätzen, eine Farbe oder Jahreszahl zu finden oder Antworten als wahr oder falsch einzustufen. Mitunter kommt man dabei ganz schön ins Grübeln: Stimmt es wirklich, dass der Film „Gladiator" einst den Oscar bekommen hat? Was bedeutet eigentlich die Abkürzung „SUV"? In welcher Dekade sangen denn die Bee Gees „Staying Alive"? Und welche Farbe hatte die Hose von Asterix noch mal?

Eindrücke aus der Brettspiel-Community

Smart10 gelingt es tatsächlich, völlig unterschiedliche Arten von Fragetypen auf intelligente Weise mit derselben Kunststoffbox abzudecken. Dieses Quizspiel ist somit nicht nur ausgezeichnet portabel, sondern auch durchaus gelungen!
Etwas Besonderes ist das Zockelement. Man kennt die Antwortmöglichkeiten und muss selbst entscheiden, ob das eigene Wissen ausreicht, diese zu beantworten. Mal überschätzt man sich, mal liegt man auch komplett richtig. Bei ersterem droht der Verlust aller in dieser Runde erspielten Punkte. Nicht immer einfach, da eine rationale Entscheidung zu treffen.
Man schaut sich die Aufgabe an, wählt natürlich anfangs die naheliegenden Sachen, um sicher Punkte zu machen… nach und nach wird es kniffliger und man hört lieber auf, damit man nicht die ganzen gesammelten Punkte wieder verliert. Die Fragen, die wir gespielt haben, waren immer interessant und die Runden machten auf jeden Fall Spaß. Es sind insgesamt 100 Quizkarten enthalten, die beidseitig bedruckt sind. Die Box sollte also eine gewisse Zeit reichen.

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Einzelnachweise