Tichu
Abacus Spiele, Fata Morgana Spiele

Quelle: [Abacus Spiele]
Alter ab 10 Jahren
Spieldauer ca. 60 Minuten
Spieleranzahl 4 Spieler
Zielgruppe Familienspiel
Kooperation Teams gegeneinander
Auszeichnung Nederlandse Spellenprijs (Nominierung),
à la carte: Kartenspielpreis
  • Karten Verwaltung
  • Stichspiel
  • Bluffen
  • Kartenspiel
  • Drache
  • China
  • Abstrakt
  • Asien
Verlag Abacus Spiele, Fata Morgana Spiele
Autor Urs Hostettler
Illustration Res Brandenberger
Erscheinungsjahr 1998

Beschreibung

Tichu ist die Weiterentwicklung eines traditionellen Kartenspiels, das der schweizerische Autor Urs Hostettler auf einer seiner Reisen kennen lernte. Schnell trat das Spiel seinen Siegeszug durch alle deutschsprachigen Regionen Europas an. Inzwischen hat es weltweite Verbreitung gefunden.

Bei diesem Partnerspiel, versuchen die Spieler, als erste ihre Karten loszuwerden. Das erfordert etwas Einfühlungsvermögen. Gelingt es beiden Spielern eines Teams ihre Karten loszuwerden, bevor es auch nur einem Spieler des anderen Teams gelingt, werden die Stiche nicht gezählt, sondern das Team erhält automatisch 200 Punkte. So stellt sich jede Runde erneut die Frage, ob ein Team lieber punkteträchtige Stiche sammeln sollte, oder ob es sich so stark fühlt, dass es einen Doppelsieg mit der deutlich höheren „Punktpauschale“ anstrebt. Üblicherweise wird so lange gespielt, bis ein Team 1000 Punkte erreicht hat.

Dieses spannende Spiel ist mit 4 doppelseitigen Spielhilfen ausgestattet, die den Einstieg in Tichu erleichtern.

Quelle: [Abacus Spiele]

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  • Karten Verwaltung
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  • Spielerausscheiden
  • versteckte Information
  • verschiedene Fähigkeiten
  • Kartenspiel
  • Partyspiel
  • USA
  • Abenteuer
  • Wilder Westen
  • Detektiv