Drei Magier Spiele "Geistertreppe", Kinderspiel
Ein magnetisches Verwechslungsspiel. Ausgezeichnet mit Kinderspiel des Jahres 2004. Originalspiel
Ein Grüppchen wagemutiger Kinder macht sich auf, das Gespenst der alten Ruine zu erschrecken. Doch der Geist macht sich einen Spaß daraus, die Kids zu verzaubern und immer wieder aufs Neue auszutricksen: Du denkst, du bist Erster und hast gewonnen? Na, dann...
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31.99 €
Produktdetails
Produktinformationen zu „Drei Magier Spiele "Geistertreppe", Kinderspiel “
Ein Grüppchen wagemutiger Kinder macht sich auf, das Gespenst der alten Ruine zu erschrecken. Doch der Geist macht sich einen Spaß daraus, die Kids zu verzaubern und immer wieder aufs Neue auszutricksen: Du denkst, du bist Erster und hast gewonnen? Na, dann guck erst mal, ob sich nicht ein ganz anderer unter dem Geister-Mäntelchen verbirgt.Spielplan 4 Spielfiguren mit ''Magnetkopf''4 Geister-Figuren 4 Farbmerk-Scheiben 1 Würfel.
Ein zauberhaftes Verwechslungs-Spiel für 2 bis 4 Spieler von 4 - 99 Jahre.
Inhalt:
Das Kinderspiel des Jahres 2004: ausgezeichnet mit dem Kritikerpreis.
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Das Genre der Versteck- und Geisterspiele erweitert Michelle Schanen mit dem fantastischen Spiel 'Geistertreppe'. Vier mutige Kinder dringen in eine verfallene Burgruine ein. Über 22 brüchige Treppenstufen führt ihr Weg zum Schlossgespenst, das auf seine Art und Weise mit den Eindringlingen fertig wird. Ziemlich schnell verwandeln sich die lieben Kleinen in Schlossgespenster. Konnten sie zuvor noch farblich unterschieden werden, gleichen sie sich bald wie ein Ei dem anderen. Der Würfel, Steuerungsmotor der 'Geistertreppe', zeigt neben den Zahlen von 1 bis 4 zweimal das Schlossgespenst. Wird die Spukgestalt gewürfelt, verwandelt sich eine Spielfigur in einen kleinen Geist. Sind alle Figuren Gespenster, tauschen bei einem entsprechenden Wurf zwei Gespenster ihre Positionen. Jeder darf nun jede Figur vorwärts bewegen. Sobald ein Kindergeist das Schlossgespenst am Ende der Treppe erreicht hat, wird das Geheimnis gelüftet. Die Überraschung ist oft groß und es gewinnt nicht immer der, der zuletzt gezogen hat.
Warnhinweise
Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen verschluckbarer Kleinteile. Erstickungsgefahr!
In Spielebox, Für 2-4 Spieler. Spieldauer: 10-15 Min.
Bibliographische Angaben
- Autor: Michelle Schanen
- Altersempfehlung: Ab 4 Jahre
- Herausgegeben: Michelle Schanen
- Verlag: SCHMIDT SPIELE GMBH
- EAN: 4001504408114
Produktmerkmale
Herstellerartikelnummer | 40811 |
Details | |
Produktmarke | DREI MAGIER SPIELE |
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